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ハイパーエアリアル1の武器が書かれてないっす - 2014-11-04 18 24 22 PS3版のデュナミス+1αβって「グッドジョブ」ないよな? - 2012-02-05 13 26 35 ないですね。デュナミスにしかついてないです - 2012-02-07 14 59 18 ジュディスは地上戦ではなく、空中戦が得意です - 2011-07-21 16 53 06 PS3版だとSPが全然違うのかな - 2010-09-04 02 37 44 リカバリーアーツはブーツには付いていません - 2010-02-23 10 52 37 DLCでハイパーエアリアルの3と4を出してくれないかな~ - 2009-12-18 16 45 02 □+斜め上押しっぱなしでエアリアルダッシュを低空で連発すると、秘奥義以外の全攻撃に対して無敵になるんですが。おそらくエスケープジャンプの影響かと。 - 2009-12-13 01 27 03 リミッツプラス覚え方分かります? - 2009-10-24 21 14 11 開放ザリチェに付いてる - 2009-10-24 21 19 17 本当にバーストキープ覚えるのか? - 2009-10-24 08 08 14 クリスタルヒール - 2009-09-30 01 18 35 エアリアルアーツ3って意味無い? - 2009-03-30 19 54 16 付けてない状態だと嵐月・燕以外、空中で発動するけど、これ付けても嵐月・燕が発動しなかった。俺のやり方がいけないのか? - 2009-03-30 19 57 24 嵐月・燕は地上限定ですが - 2009-03-30 20 28 08 スペシャルの効果ってAボタンじゃなくてBボタンじゃないですか? - 2009-01-16 12 31 14 報告するなら直してもらいたいんだがな・・・まあいいや。全キャラ分直しといた - 2009-01-16 14 21 09 その辺の配慮がいたらなくてすみません。そしてありがとうございましたm(_ _)m - 2009-01-19 01 03 08
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発売日 2008年8月7日 価格 7800円 ジャンル 「正義」を貫き通すRPG 発売元 バンダイナムコ 人数 1人(戦闘時のみ最大4人) オンライン人数 - 対象年齢 CERO B 公式サイト http //tov.namco-ch.net/ テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ブログ 関連商品 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 ゲームソフト (+予約者にはスペシャルDVDも) ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 オリジナル フェイスプレート(非売品) ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 収録台本レプリカ (非売品) ● Xbox 360本体 ● Xbox 360 ハードディスク (20GB) ● Xbox 360 ワイヤレス コントローラー ● Xbox 360 メディア リモコン ● Xbox 360 D 端子 HD AV ケーブル ● LAN ケーブル ● AC アダプター ● 取扱説明書 ● 単三乾電池 (試供品) 関連記事 テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第一回 / 360サイコーッ!BLOG
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スタッフ・声優:ヴェスペリア スタッフ・声優:ヴェスペリア声優 他 声優 名前 キャラクター名 備考 鳥海浩輔 ユーリ・ローウェル 中原麻衣 エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) 渡辺久美子 カロル・カペル 森永理科 リタ・モルディオ 久川綾 ジュディス 竹本英史 レイヴン/シュヴァーン・オルトレイン 斎藤千和 パティ・フルール PS3版のみ 石井真 ラピード 宮野真守 フレン・シーフォ 小杉十郎太 アレクセイ・ディノイア 野島健児 アレクサンダー・フォン・キュモール 広瀬正志 ルブラン/バルボス 難波圭一 アデコール 桜井敏治 ボッコス/ハルルの長/ユウ 緒方恵美 ヨーデル・アルギュロス・ヒュラッセイン 長沢美樹 ソディア/ドロワット 大本眞基子 ウィチル/テッド 田口昂 ラゴウ/ソーデス 岩田光央 イエガー/ラーギィ 加藤治 ドン・ホワイトホース 小野大輔 ハリー/ティグル くじら ベリウス 梁田清之 ナッツ 山崎和佳奈 メアリー・カウフマン 加瀬康之 ボディーガード 三戸耕三 トクナガ(PS3版のみ)/青年 高田祐司 クリント 蓮池龍三 ティソン 千葉紗子 ナン 陶山章央 ザギ 住友優子 ウンディーネ 稲田徹 イフリート/フェロー 新井里美 シルフ/ゴーシュ/クローム/ミムラ・フォン・キュモール 辻親八 サイファー PS3版のみ登場 チョー ハンクス 五王四郎 執政官 PS3版のみ 遠藤大輔 騎士 PS3版のみ 稲葉実 宿屋の主人 PS3版のみ 椙山貴夫 トート PS3版のみ 佐々木日菜子 受付嬢 後藤哲夫 ローブの男 PS3版のみ 伝坂勉 行商人 PS3版のみ 山口りゅう ギルド員/オーマ PS3版のみ 若本規夫 「英雄を殺めし者」 バルバトス・ゲーティア 森川智之 「時を駆ける男」 ダオス 立木文彦 「天上に反逆せし戦士」 クラトス・アウリオン 伊倉一恵 「哀しき闇の女王」 シゼル 小山力也 デューク・バンタレイ 他 TOVシナリオチーム 長谷川 崇 奥田孝明 松元弘毅 馬場常和
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ヴェスペリア ユーリ フレン ユーリ 出現条件 ストーリーモード クレス編をクリア 術技 LV ガルド 術技名 A・CC 属性 説明 1 - 絶風刃 20 風 十字の衝撃波を飛ばし、前方の敵を斬り裂く 1 - 烈砕衝破 20 地 剣を大地に突き立て、衝撃波をおこす 10 5000 円閃牙 10 - 剣を高速回転させ、敵を切り裂く 20 10000 哭空烈蹴撃 10 - 打ち上げた敵に空中で連撃を叩き込む 30 30000 噛烈襲 10 - 一瞬の内に無数の拳を叩き込む 50 60000 戦迅狼破 20 - 狼の如き闘気をぶつけ、敵を吹き飛ばす 1 3000 爆砕陣 10 火 燃えるような闘気を帯びた刃で、眼下の敵を叩き斬る(空中術技) 1 10000 漸毅狼影陣 0 - 射程距離内にいる全ての敵を超高速で切り裂く(秘奥義) ヒット数稼ぎには円閃牙が有効。遠距離にいる敵には絶風刃。 秘奥義が優秀。 自分の周囲を攻撃するのには、烈砕衝破がかなり使える。 烈砕衝破にはガードクラッシュ効果があるのでガードしているのを崩すのにも役立つ。 フレン 出現条件:ストーリーモード ユーリ編クリア 術技 LV ガルド 術技名 A・CC 属性 説明 1 - 光翔翼 10 光 下段の一撃と、光弾の連続攻撃 1 - 瞬迅剣 10 - 衝撃波と共に突進攻撃を仕掛ける 10 5000 光破旋衝陣 20 光 斬り下ろしと共に発生させた魔方陣で敵を捕らえる 20 10000 断空剣 10 - 盾と剣を用いた連続攻撃 30 30000 ミストラルソウル 20 風 自分を起点に竜巻を起こし、周囲の敵を一掃する 50 60000 ディバインストリーク 30 光 聖なる光を放つ。放出中に軌道を変える事も可能 1 3000 飛天翔駆 10 - 空中から突進を仕掛け、敵を貫く(空中術技) 1 10000 光竜滅牙槍 0 光 強力な竜の闘気を複数撃ち出す(秘奥義) 多段ヒットする技が複数ある。光破旋衝陣→ミストラルソウルでHitを稼ぎやすい。ビーム好きにはディバインストリークがお勧め(ただし射程距離は短め)。 秘奥義は原作に比べ格段に当たりやすくなったが、技の特性上敵を遠方までぶっ飛ばすので、連携するつもりなら壁際か敵のOVL中での発動が必須。
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★3 突タイプ [ランサー]ジュディス 術技 月影刃 敵単体にダメージ(250%×1) リーダースキル 魔導器ハンター 突タイプのHPと攻撃力を1.2倍にする スキル エアリアル 1ターンの間、突タイプの攻撃力が1.4倍になる リンク数:40 特性1 リンクリカバリー 3リンク以上の時に回復力が10%アップ 討伐数:10 特性2 アーツプラス 術技発動率が1%アップ 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 491 502 486 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ、任務 解説 登場作品 テイルズ オブ ヴェスペリア コメント 名前
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ジュディス(じゅでぃす) 概要 ヴェスペリアに登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWタクティクスユニオン/TOWレーヴユナイティア レイズ ヴェスペリア 「あなた、本当にやりたい事ってなんなの?」 年齢:19歳 性別:女性 身長:175cm 体重:??kg 声優:久川綾 職業:槍使い 少数民族クリティア族の美しき槍使い。 友とただふたり、世界を放浪していたところをユーリと出会う。 周りが口にする前に先回りして手を打つなど気が利くが、 それをいちいち説明せずに行動するため、 予測がつかないという印象を与える上、一見穏やかに見えて、 目的が定まると躊躇なく突き進んだり、 さらりときついことを口にしたりと、付き合いの距離感が難しい。 また戦いになると別人のような激しさを見せる。 そういう捉えどころのなさが容姿と相俟って、 なんとも言えない謎めいた雰囲気を作り出している。 言い辛いらしく、ユーリはジュディと呼ぶ。 + ネタバレ 父ヘルメスの生み出したヘルメス式魔導器を破壊するべく相棒バウルを駆る竜使い。 魔導器なしで治癒術を扱える満月の子エステルの監視をフェローに命じられ彼女が本当に「世界の毒」なのか見定めるためにユーリたちに同行を決意。 最終的にはエステルを介して生み出された精霊に希望を見出しユーリたちと行動を共にする。 実はリタの異母姉なのだが、リタにはそれを告げない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 「ふふ、こういう所はワクワクするわ。じゃ、先に進みましょ」 ガルバンゾ国のギルドに所属していた。 同じ所属だったユーリがギルドを出た後、ギルドにガサ入れが入り、 ユーリが起こした事件を手助けしたとしてお尋ね者に。 ユーリを追ってアドリビトムへ姿をくらます。 ▲ バーサス 年齢:不詳(20代・・・?) 性別:女性 「あら、私は誰の味方でもないわ」 所属国家 自由都市連合ダイン 自由都市連合に身を寄せるフリーランスの女性戦士。 現在は雇い主の意向に沿って行動しているが、真の目的は別にあるらしく、 ときたま「相棒」バウルと共にダイランティアを飛び回っている。 + ネタバレ 五年前の神聖王国の王都の城壁の爆破事件は政府が抵抗組織を捕まえる為に 上層部が自作自演で起こした事件の実行犯として政府に雇われたことがあり、 その時にがれきの下敷きになっていたロイドを助けたことがある (自分がやったことで下敷きになったロイドを助けたのは自責の念があったから?)。 現在はダオスに操られているユージーンを解き放つために行動している。 ちなみに今作ではリタが妹であると話している。 ▲ TOWタクティクスユニオン/TOWレーヴユナイティア 「私はまだ続けてもいいのだけど……どうするのかしら?」 謎めいた雰囲気を持つ落ち着いた女性。一方で、長い槍を振り回す非常に好戦的な一面も持つ。 ▲ レイズ 美しいクリティア族の女性。 その容姿と本心を見せない巧みな言動とで、 相手を翻弄する一方、 戦いでは軽やかに宙を舞い、自在に操る槍で敵を仕留める。 その正体は各地の魔導器を破壊して回る神出鬼没の竜使いだが、 ユーリ以外の仲間はそれを知らない。 ▲
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登録日:2009/05/28(木) 23 42 13 更新日:2023/12/28 Thu 14 03 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 NS Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Switch TOV Xbox One Xbox360 XboxOne pxz アニメ ゲーム テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズオブシリーズ バンダイナムコ ヴェスペリア 傑作or問題作 凛々の明星 映画化 最後は○連打ゲー 有料β 正義 歴代史上最強の隠しボス 水道修理 群を抜いたボスの体力インフレ 藤島康介 賛否両論 鐘を鳴らして 魔装備で強くなるラスボス 光は影の 影は光の 果てまで 付いて行くのだろう 僕が笑って 生きていたのなら 鐘を鳴らして 君に知らせよう それぞれの「正義」が動き出す 『テイルズオブヴェスペリア(Tales of Vesperia)』とは、2008年8月7日にバンダイナムコゲームスからXbox360用ソフトとして発売されたRPGである。 2009年9月17日にはパーティキャラ追加、フルボイス、その他色々追加でPS3版が発売。 2019年1月11日にはPS3版にDLCを収録したHDリマスター版がPS4、Xbox One、Microsoft Windows(Steam配信)、Switchでそれぞれ発売される。 ジャンルは『「正義」を貫き通すRPG』 キャラクターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。 次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。 また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。 主人公の成長を描くストーリーが多いRPGには珍しく、主人公は最初から精神的に強く、状況分析力や自分なりの善悪判断力を持っておりその正義の中での葛藤がメインに描かれている。この辺から今作の主人公は格好いい、大人と言われる事も多い。 【主題歌】 日本版:『鐘を鳴らして』 海外版:『Ring A Bell』 歌手:BONNIE PINK 【ストーリー】 万物を構成する力「エアル」と、そのエアルによって活動する魔導器(ブラスティア)によって支えられる世界「テルカ・リュミレース」。 人々は魔導器が生み出す結界によって都市を包み、徘徊する魔物から護られた安全な暮らしを享受していた。 ある日、帝都ザーフィアスの下町で暮らしていたユーリ・ローウェルは、盗まれた水道魔導器を取り戻すため犯人の屋敷に向かうが、濡れ衣を着せられ騎士に捕まってしまう。 なんとか牢屋を抜け出したユーリは、城内で不思議な少女と出会う。この奇妙な出会いから、彼らと彼らを取り巻くたくさんの人々の運命が交錯していくことになる。 【パーティキャラクター】 ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス ラピード 【PS3版からのパーティメンバー】 フレン・シーフォ パティ・フルール 【重要キャラクター】 ザギ ドン・ホワイトホース 魔狩りの剣 アレクセイ・ディノイア デューク・バンタレイ ??? 【戦闘】 EFR-LMBS エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム ジアビスのFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回るフリーランに加え、フェイタルストライク、オーバーリミッツレベル、バーストアーツなどの新要素が追加されている。 シークレットミッション 特定のボスである条件をクリアするとミッションコンプリートとなり、グレードやアイテムなどのボーナスがある。 フェイタルストライク 敵の三色(赤・青・緑)ゲージのいずれかをゼロにすることで発動することが出来る攻撃。 通常攻撃及び術技にはいずれかの色が割り当てられており、攻撃を当てることで対応する色のゲージを減少される。 ゲージがゼロの時に対応する色が割り振られた術技を当てると、敵に被さるようにその色の術式が表示され、術式が消える前にボタンを押すと発動する。 フェイタルストライクのモーションは色とキャラクターによって異なり、必中ではない。しかし、命中すれば、雑魚敵は即死、ボスには大ダメージを与える。 また、フェイタルストライクを命中させると、色に対応したボーナス(HPもしくはTP回復、攻撃力上昇など)が得られる。 フェイタルストライクが当たった敵は、三色全てのゲージが満タンに戻る。 【システム】 スキル 各武器にスキルが備わっており、戦闘でLP(ラーニングポイント)を取得することによりスキル修得するキャラクター毎に持つSPの量だけスキルを装備出来る。 特定のスキルを装備する事によって特技が変化する(スキル変化技)。 合成 素材を集める事でアイテムを作成することが可能合成でしか手に入らないアイテムも多い。 称号これまでのコスチューム称号の他に、アタッチメントを装備可能に 料理 各キャラに得意、不得意な料理があり、好物の料理を食べた場合効果が高くなる。また特定のキャラが料理することで派生料理を覚える。 例:エステル『サンドウィッチ』→『おにぎり』…なんでだ? 【劇場アニメ】 『テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜』 原作:バンダイナムコゲームス 監督:亀井幹太 脚本:吉田玲子 キャラクター原案:藤島康介 キャラクターデザイン:松竹徳幸 作画監督:斎藤卓也・黄瀬和哉・海谷敏久 美術監督:大野広司 3D監督:遠藤誠 音響監督:若林和弘 プロデューサー:寺川英和 制作:プロダクションIG 配給:角川映画 DVD好評発売中 本編の前日譚だが、映画作品としてストーリーを分かりやすくするため本編とは微妙に設定が変更されている。 追記、修正は信念燃え果てるまで正義を貫き通してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェイタルストライクがカッコ良かったな。敵に使われた時の恐怖感が半端なかったが。 -- 名無しさん (2013-10-28 20 21 27) シリーズ一、エンディング後が心配なテイルズ -- 名無しさん (2014-01-03 14 56 42) ↑PXZ見る限り戦闘面は大丈夫そうだが、一応秘奥義まで出せるし(威力下がってるかもしれないが。) -- 名無しさん (2014-01-03 15 02 53) 戦闘は主人公やギルドで何とかなれそうだが、医療や水道はどうするんだ~?井戸掘りしてるけどさ -- 名無しさん (2014-01-03 15 04 24) ↑天才魔導少女様が何とか開発してくれそう。 -- 名無しさん (2014-01-03 15 14 07) 政治家代表とかギルド代表集めて、やむ無しとの結論出した上での行動だろ捏造すんなし。 -- 名無しさん (2014-01-03 16 32 13) Zが出る前、V2出るか?って言われてたけど綺麗に完結してたから新作でよかった -- 名無しさん (2014-01-03 16 34 14) ↑仮に続編出るとしたらどうなるんだろうか・・・・・・実はザギ生きてました位はやりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-03 17 55 50) ↑個人的にはザギは何となく記憶喪失でダングレストの酒場で働いてそう…、続編出るならバウルが精霊化するほど未来でマナが一般化した世界を見てみたい -- 名無しさん (2014-01-03 19 04 28) ↑もうパーティメンバーとか教科書に載るレベルだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-01-03 19 10 25) 高見沢が演じる姫様にナンの持ってる変な武器 これはまさか… -- 名無しさん (2014-01-26 20 35 06) ↑よくそういう考えを聞くが、悲観しすぎなんじゃないかと思うんだ…。そりゃ何もかもOKとまではいかんだろうが、協力できるようになった各陣営のトップが話し合い、知恵を絞れば何とかなると思う -- 名無しさん (2014-02-24 16 33 41) これまでエアルで賄ってたものをマナにすれば何とか…その先でもエネルギー枯渇が起きそうな気がするのは自分がネガティブだからだな。 -- 名無しさん (2014-02-24 16 37 03) ↑2だが実際何とかなるんだとしても、最初はかなり悲惨だと思うぞ?自分たちに置き換えてみれば電気、水道、ガス使えない、医者も治療道具がないから治療できませんって状況になるわけだし。しかもあの世界魔物を統率してたエンテレケイア -- 名無しさん (2014-02-24 17 25 47) ↑途中投稿スマソ。魔物を統率してたエンテレケイアはバウル以外は精霊になってもう統率なんて取れないから、かなり危ない世界になると思うんだが。少なくともエンディングで流れた絵の状況には絶対ならんと思う。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 28 21) 藤島テイルズは科学装置否定だからな……… -- 名無しさん (2014-04-28 00 40 59) ↑5、6 とはいえ、こっちほど科学文明頼りまくりでもない、よな? まあ合成ブラスティアとかは使えんが、治療できないっつっても医療器具そのものがなうなるわけじゃないっしょ。そりゃ大掛かりな手術とかはムリだろうけど。電気とガス、元々あったっけ? ブラスティアで似たようなのをやってたのかな…。エンテレケイアが魔物を統率? そんな漢字だっけ?? いかん、かなり忘れてる…!! ストーリーちゃんと見て3周もしたのに!! くそっ、何故今PS3が壊れてるんだ…! -- 名無しさん (2014-05-22 00 03 07) 分からん。 -- 名無しさん (2014-05-23 15 38 57) エステルはEDみたいに絵本作家やる余裕はなさそうだが… -- 名無しさん (2014-05-24 01 06 33) こういう正義でなんとかなる系の作品だとRのサレ的な正義等を嘲笑ってくるキャラが欲しくなる。 -- 名無し (2014-05-24 14 13 17) ああサレは良かったなぁ、まいたけやザギも嫌いじゃないが「お前の正義なんてその程度さ!」って言うような悪役が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-05-24 14 17 00) そういやこの記事のタグにある「最後は○連打ゲー」って、どういうなの? ユーリの秘奥義とかリタの詠唱で連打が必要ってこと? -- 名無しさん (2014-06-04 19 33 18) ↑私はユーリのスキル75ヒットでovl3と○連打で威力↑を着けて2体以上に○連打の秘奥技を当てると再びovl3になり秘奥技を連打できるからだと思います -- 名無しさん (2014-06-12 02 55 55) ↑あ~、あったあった! そうか、それか!! 兄弟でプレイするから秘奥義は基本封印してるから思い出せなかったわ。情報ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2014-06-12 09 13 22) ストーリーは引っ掛かる部分もあったけど、やり込みは本当に楽しめた(と言うか今だにちょくちょくやってる) なんで本編に入れなかったや味チて思うサブイベも色々あって面白い。 -- 名無しさん (2014-06-14 19 56 25) 原作じゃフレンが味音痴だから結果的に上手くなった、って感じなんだよなぁ、外伝でやたら料理上手をネタにされてるのにちょっと違和感 -- 名無しさん (2014-06-18 08 55 13) ヴェスペリアはXboxなんだーでもXboxなんか持ってないから諦めよう…と思ってたらPS3で完全版出ると聞いて歓喜していたな。グレイセスも同じ。やっぱりPSシリーズで出さなきゃ売れないのかな。 -- 名無しさん (2014-07-01 14 40 43) 終盤のサブイベで精霊を使った術式をアスピオの研究者達が作ってたけどあれブラスティアがあるから使えんだよなあ。ブラスティアなしで術使えるのはエステルだけだし、ホントこの世界エンディングの後どうやって暮らしてくつもりなんだろう…。お先真っ暗やで。 -- 名無しさん (2014-12-21 16 18 26) 昔ながらのTP制でTOVはガス欠がやたらと早い -- 名無しさん (2015-02-02 15 58 48) だから、じゃあ星喰みはどうするの? あのまま放置してたら人類滅亡以外ないと思ったんだけど、「ブラスティアは捨てられない!!」から死ぬのを待てと??? -- 名無しさん (2015-02-02 20 55 34) ↑けどまあ、PXZのユーリとフレン見る限り案外戦闘力は下がらなかったようで。あとリタとかがマナを利用した新型魔導器とか作りそうな気もする(レイヴンの心臓みたいなのもあるし)。本編中に出てきた研究者たちもその辺前向きな奴ら多かったし。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 15 50) ブラスティア全部破棄はスタッフも気にしたのか、エクシリアではエレンピオスの人が黒匣を全部破棄するのは無理だから、代替案を実用化させるまでは使わせようって形になったな。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 40 00) というか、世界が滅びるか文明(現代で言う科学技術)が滅びるか、どっちがましかって話なんだよな、ラストら辺。そう考えると「文明が滅びるぐらいの代償がなければ、世界は救えない」って意味では一番リアリティがあるかもしれん -- 名無しさん (2015-02-05 12 13 47) スタッフの発言をゲームに持ち込むのも変な話だと思うんだけど…。いや、ネタじゃなくソースありで言ったのは知ってるが、ヴェスペリア自体はゲームとして良作なんだしさ -- 名無しさん (2015-02-05 16 09 56) ↑ダブスタ発言はともかくスタッフの発言は、ゲームの評価には関係ないな。余計なことを言ってすまない -- 名無しさん (2015-02-05 22 54 58) ↑いや、こちらこそ偉そうな忠告すまない。本当に作った人が発言してるから、関与していない人の問題発言とかとはちょっと違うしね… -- 名無しさん (2015-02-06 10 50 40) 上のスタッフの発言ってユーリは精神的に成長が進んでいるけれど他のメンバーはまだまだ発展しきれていないって意味でユーリはそれを成長させるための道しるべみたいなキャラって言いたかったんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-04 08 29 19) ブラスティア捨てないと星喰みで人類滅亡だろうが。 -- 名無しさん (2016-05-04 13 56 19) 本編には関係ないとはいえPXZ2でブラスティア捨てた後もテルカリュミレースに星喰みの眷属が襲ってきてるらしいんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 14 11 11) 正義とは? -- 名無しさん (2016-10-12 20 03 11) ユーリはただ純粋に自分の信じるもののために戦っただけだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-07 19 40 17) グラフィック -- 名無しさん (2017-05-16 13 17 19) 報告にあった悪質なコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 36 16) リマスター決定したようだね -- 名無しさん (2018-06-11 17 46 19) インフレがやべー作品。100万1000万あっさり超える奥義ぶっぱなす主人公、ずっと無敵状態で暴れまわりながら硬直抜きでアイテム使いまくる犬、詠唱も後隙も破棄して上級術連打するリタ、超速で回復技ばらまけるおっさん、TPある限り死なないフレン、出てくるゲーム間違えてるレベルでフリーダムに動くジュディスetc。敵は敵で当たり前のように回復術持ってるし秘奥義もらったら確実に殺されるし範囲も異様に広いし -- 名無しさん (2019-11-28 10 38 39) 前作からのスペック飛躍はこの作品ほど驚いたのないし、今でもテイルズ屈指の神ゲーだと思ってる -- 名無しさん (2023-12-28 14 03 11) 名前 コメント
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プロフィール ジュディス CV 久川綾 所属国家 自由都市連合ダイン 「あら、私は誰の味方でもないわ」 自由都市連合に身を寄せるフリーランスの女性戦士。 現在は雇い主の意向に沿って行動しているが、真の目的は別にあるらしく、 ときたま「相棒」バウルと共にダイランティアを飛び回っている。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』より出演 原作であれほど有用だったジャンプキャンセルは仕様変更で使えないスキルと化している。 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ロイド&コレット編サブイベントとクレス&クラトス編サブイベントをクリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 妖しき女戦士 初期称号 術防+2% ビューティーランサー GP1000以上 敏捷+3% グレートランサー GP10000以上 物攻+2% 物防+2% ドラグーン GP20000以上 HP+2% 物攻+2% 物防+2% ハイ・ドラグーン GP30000以上 HP+3% 物防+3% 術防+2% イントゥザスカイ 「サバイバルバトル」を10連勝 TP+4% 敏捷+2% 蒼く轟く烈雷の龍 「アーケードバトル」をクリア 物攻+5% 敏捷+3% グラマラス キャラ開放時点で所持 HP+3% TP回復+2% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 75 TP 220 詠唱硬直 75 物理攻撃 160 ガード耐久 142 物理防御 110 OVL時間 170 術攻撃 85 TP回復 170 術防御 140 敏捷 63 立ち回り 原作では空中戦も得意なキャラといった感じであったが今作では完全に空中戦に特化したキャラとなっている。 故に攻撃の主体となってくるのはほぼ空中コンボなため全体的にコンボの難易度が他のキャラより高めで、さらにステージの地形がコンボの安定性に大きく影響してくる。真の敵は対戦相手と言うよりはむしろステージそのものであるとも言える…。(主に頭上の床 ダウン追撃技も空中技も多く、かなりコンボに適したキャラである。 固有スキルのFストライクは、全体的に技のhit数が低めで狙いにくいが、技後の追い打ちやジュディスでは難しいガード崩しに使える。 コンボのときは残月は敵に当てるよりも壁に当ててキャンセルとして使った方が良い。 低空エリアルダッシュから空中↓通常攻撃で飛びこむ戦法が優秀。距離を一瞬で詰めれるので相手の隙を突きやすい。エリアルエスケープつけると、Cガードのように相手の攻撃を回避しながら裏回れる 地上戦はあまり得意ではないが、→通常攻撃一段目と↓通常攻撃二段目はリーチが長く比較的当てやすい。 通常攻撃 地上 N・→ 槍で突く。どれだけコンボプラスを付けても2hitしかしない。 ↑ 槍で突き上げる。一発目で浮かせ、二発目以降で空中攻撃に移行する。 ↓ 蹴りから槍の振り回しに繋ぐ。三段攻撃で4hit(1→2→1)。二段目にダウン起こし効果あり。どれだけコンボプラスを付けても変わらない。 空中 N 槍を振り回す。コンボプラス無しで地上と併せて4hit。上と自分の向いている向きを攻撃する。 ↑ 槍でさらに突き上げる。少し上昇する。地上と併せて4hit(スキルなし)。 ↓ 槍で下向きに叩き、蹴りで落とす。hit数は多いが、次の攻撃に繋がらないときがある。相手との距離を一気に詰められる。 → 敵を横に吹き飛ばす。壁バウンドを利用してコンボを繋げられる。 Fストライク 空中と地上でモーションが異なる? 緑 間合いをとったあと、槍で叩きさらに追い打ちを掛ける。2hitし、2発目で相手をかなり吹き飛ばす。「邪魔邪魔♪」 青 敵を上空へ高く蹴り上げる。横軸が狭く当たりにくい。 赤 高く飛び、敵の上空へ瞬間移動し襲いかかる。月光みたいな感じ。「ジ・エンド!」 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 FS 天月旋 特技 10 地上 0.7+0.9空中 1.0 ○ 初期 踏み込んでからサマーソルトキックを繰り出す。 地上 赤 0.5+0.0青 0.0+2.5空中 青 1.5 崩襲月 特技 18 0.9+1.0 ○ 初期 蹴り上げからカカト落としにつなげる連続蹴り。 緑 1.0+2.0 神月烈破 特技 24 1.8 ○ 初期 槍の柄で突く。空中で出すと膝蹴りに変化。 赤 3.0 月牙 特技 16 1.2 ○ GP500 ターゲットに向かって踏みつけジャンプを行う技。ダウン追撃可 赤 2.5 残月 特技 20 1.0*2 ○ GP600 跳び上がった後、急降下アタック。途中で蹴り上げに変化する。壁に当たったらすぐにキャンセルできるように。ダウン追撃可 赤 1.0+1.0 如月 特技 28 0.8(地上)+0.4*3+0.7 ○ GP900 後ろに跳び上がりつつ、連続で回転蹴りを行い、最後に蹴り飛ばす。 青 0.5+0.5+0.1+0.3+0.0緑 0.0+0.0+0.0+0.0+1.5 月光 秘技 25 1.0+1.5 ○ GP1100~1200? 相手の頭上に瞬間移動し、真下に槍を投げつけ爆発を起こすダウン追撃可 緑 2.0+2.0 飛燕崩襲月 秘技 28 0.8*2+1.0*2 ○ GP1500 飛燕月華と崩襲月の複合奥義 緑 0.7+0.7+2.0+2.0※空中発動時は1ヒット目が0.0 翔舞槍月閃 秘技 34 2.0*1 ○ GP1700~1800? ジャンプしながら槍を思い切り振り下ろすダウン追撃可 青 3.5 月華天翔刃 秘技 36 1.3+1.0 × GP2100 月影刃と天月旋の複合モーション 青 1.0+2.5 円月・鳶 奥義 22 0.8+0.7+1.6 ○ 初期 空中で2回転しながら槍を振り回す。2回転目の攻撃は敵を大きく浮かせる。 青 0.7+0.0+2.0 月牙・鷹 奥義 28 1.6+1.0 ○ GP1700~1800? 強化版の月牙。着地の際、地面に衝撃波を発生させ敵を浮かせる。ダウン追撃可 赤 1.0+0.0緑 0.0+3.0 月破墜迅脚 奥義 25 2.0 ○ GP2300 後方にジャンプし、斜め下に滑空しながらキックを繰り出すダウン追撃可 赤 2.5 煌華月衝閃 秘奥義 雷 1 2.0*1~11++2.0+1.2*8+2.5 ○ GP2500 奥義の性質上、円月・鳶からのみ空中発動可能。雷部分は最大11HIT? コンボ 基本コンボ 地上通常↓×2→如月→飛燕崩襲月→月破墜迅脚 如月の蹴り落としはキャンセル。 低難度キャンセラーコンボ 通常攻撃×3→如月→円月・鳶→如月→飛燕崩襲月→月破墜迅脚→煌華月衝閃 通常攻撃3ヒット目は↓入力で。2ヒット目から↓入力でも問題無し。 円月・鳶→如月→飛燕崩襲月を最速で繋ぐ事と、月破墜迅脚をワンテンポ遅らせて入力する事、 なるべく障害物に引っ掛からない事に気を付ければ、比較的安定して最後まで入れられる。上の段差も一つ位なら、最後まで繋げられる。 たまに失敗する 通常攻撃*6(地上*2→空中*4)→如月→翔舞槍月閃→月牙・鷹 壁際でのみ使える?ループコンボ 通常数回→打ち上げ→天月旋→飛燕崩襲月(ここで敵が打ち上がらないと次に繋がらない)→円月・鳶→如月→円月・鳶→如月→以下、円月・鳶→如月を限界が来るまで繰り返し 上に段差なし 通常適当→下通常2段攻撃から、(如月→円月・鳶)*n→ジャンプして向き反転→如月(打ち下ろし)→月光→月牙・鷹 見栄え重視 地上如月が生当てだと円月・鳶に繋がらないので、下通常等で浮かせてから当てる必要あり 向き反転は斜めジャンプがよさげ 月光→月牙・鷹はタイミングが少し難しい、月光2Hit目を目安にするとやりやすいかも 落とし穴からの復帰も出来るので月光→月牙・鷹だけでも地味に使える OVL空中発動の吹き飛ばしからも繋がるのでそのまま秘奥義にも フィールド中央、上に段差なし 地上通常2回→飛燕崩襲月→円月・鳶→硬直とけたら通常振り回し2段目ヒット→飛燕崩襲月→月破墜迅脚 方向さえ注意すれば後状況は恐ろしくいい。 確定ダウンだが横に広いマップだと走っても追撃が間に合わないくらい吹き飛ぶので、 月破墜迅脚からの追撃は壁際のみ。その場合上記ループ部分がつながる。 高さ調整に慣れると飛燕崩襲月からいろいろつなげられるようになる。 コツは円月・鳶を最速キャンセルして2ヒットにすること。 上に段差なし 低空翔舞槍月閃→キャンセルせずに円月・鳶→一瞬ジャンプして翔舞槍月閃→キャンセルせずに円月・鳶(ここで相手が天井に当たらなければ如月に繋ぐ)→着地してダウン追い打ち低空翔舞槍月閃→キャンセルせずに円月・鳶→一瞬ジャンプして翔舞槍月閃→キャンセルせずに円月・鳶 如月はキャンセラー2なしでも繋がる、ダウン以降のコンボ(2行目)がループする 船の最下層など天井が遠い場合は如月で〆ないとダウンを奪えない ヒット数あたりのダメージが高く、あまり相手のOVLを貯めずに大ダメージを与えられる 対人戦で低空翔舞槍月閃を当てるのは難しい、ダウン追い打ちから狙っていこう 上に段差なし 月牙・鷹→如月→翔舞槍月閃→円月・鳶→ディレイ微J翔舞槍月閃(青術式発生)→月牙・鷹→青FS(青FSダウン後最低空翔舞槍月閃→円月・鳶→ディレイ微J翔舞槍月閃→円月・鳶→青FS)*N 上記の翔舞円月ループを参考に青FSを混ぜてみたコンボ。 始動が月牙鷹なのは実戦で上から奇襲がそこそこ狙いやすそうなので。省いて如月からでも可。 ループ前の翔舞の時点で発生する青魔方陣は、最速で月牙鷹にキャンセルした場合、 下降部分までFS入力猶予が持続するため、月牙鷹の下降を当てつつ青FSが連続ヒットする。 以降は上記コンボ同様翔舞円月でループ。 敵正面から開始する場合、ループ部分のディレイ翔舞は後方ジャンプで振り向き入力にしないと背面当てになり円月が繋がらない。 月牙鷹始動からループ1セットまでで物防999に19HIT 8107Damage フィールド中央、上に段差なし 通常攻撃*4(4発目空中)→如月→円月・鳶→如月→円月・鳶→OVL→如月→円月・鳶→青FS→(着地後小ジャンプから)月牙・鷹→煌華月衝閃 要キャンセラー2、リミッツキャンセル 上記同様に青FSを利用し、秘奥義につなぐコンボ。Hit数も秘奥義前に34Hitいかないため、カウンターOVLで逃げられる心配もない。 最初の如月は空中始動。そうでないと円月・鳶につながらないようだ。 また、このコンボは相手に青FSがたまっていなくて、なおかつ天井の高さがちょうどよくないと決まらない。港の上の広い所なんかは決めやすい。 天井までがあまりに遠いと1回目の円月・鳶で相手が大きく浮くため、ディレイや空中ジャンプで調整。(その場合キャンセラー不要) 逆に天井が近いと2回目の円月・鳶の最後の1発やOVLが外れたりする。 ちなみにOVL後は如月~FSを省略して月牙・鷹へつないでもいいし、着地後翔舞槍月閃で青FS(こっちのほうが簡単)でもいい。 OVL後の如月は空中でも地上でも可。 フィールド中央、上に段差なし 月光→月牙・鷹→如月→円月・鳶→如月→円月・鳶→通常*1→ジャンプキャンセル→通常*4→如月→円月・鳶~~ 当てやすく、奇襲向きな月光からのコンボ。 月光からディレイをかけて鷹に繋ぐ事で、鷹が2HITし、ダメージアップをはかれるが 基本的には如月までは最速で繋ぎ、鷹は移動に使うのが簡単でいい。 ジュディス自身は、Mapのどこからでもコンボ可能なレシピだが、 月光を放つ際には、しっかりと相手の方を向きながら放たないと 如月が裏周りし、円月・鳶が当たらない場合がある。 如月以降はアドリブでOK。翔舞槍月閃からコンボにいくのも格好いいし、 月光→月牙・鷹→如月→円月・鳶→如月→円月・鳶 からリミッツキャンセルなしでOVLがつながる事があるので そこから、月光→ディレイ月牙・鷹→如月→月光→ディレイ月牙・鷹→秘奥義 等も狙える。 上に段差なし 如月→(蹴り下ろし前にキャンセルで)月牙→月牙→翔舞槍月閃→(振り向き後キャンセルで)円月・鳶→通常攻撃→如月→月牙→翔舞槍月閃 要キャンセラー 月牙2回は1回にしてもいい。 円月・鳶後の通常はある程度位置調節も重要。 上に二つ以上段差なし (低空円月・鳶*4→青FS)→低空円月・鳶~ お手軽ループ。 最速で拾い続けるとそのうち三段目がスカるので、少しひきつけてから拾う。 画面端や一つなら段差があってもループ可能で、円月・鳶の二段目を当てないようにすればダメージ効率も悪くない。 地上円月・鳶やダウン追撃の翔舞槍月閃からもループが入る。 青FSの繋ぎを少し遅らせると裏回れるので、足場が途切れる場合に狙っていくといい。 (下通常攻撃×2→如月)*n→ 場所をあまり問わないループコンボ。繋ぎは最速、下通常攻撃一段目は空振る場合がほとんどだが問題ない。 (下通常攻撃×2→如月→月光→月牙・鷹→如月)*n→ 上記の応用。キャンセラー2が必要。 如月~は最後の蹴り後にキャンセル、月光は2ヒット後キャンセル(最速だと月牙が当たらない、要練習)、月牙・鷹~は如月の最後の蹴りが当たる高さで当てる。上記のループに飽きた場合にでもどうぞ。 N通常攻撃×2→上通常攻撃→空中N通常攻撃→エリアルダッシュ(相手の裏表、どちらにいってもよい)→空中N通常攻撃×2→空中前通常攻撃→(如月→月光→月牙・鷹)×2→OVL→(如月→月光→月牙・鷹)×2→煌華月衝閃 キャンセラー2、リミッツキャンセル、エリアルダッシュ、Aダッシュキャンセルが必要。 原作のジュディスらしく空中コンボを取り入れた魅せコン。Aジャンプキャンセルをつければ、さらに空中で通常攻撃を繋げられる。 通常攻撃はこのパターンでなくてもよいが、一番操作が簡単かと思われる。エリアルダッシュ前後は最速で。 ()内の繋ぎは上記の説明を参照。特に如月の最後の蹴りを当てることと、月光→月牙・鷹をうまいこと繋げることに気をつけないと、秘奥義が裏に回るため要練習。 月光は、如月が受け身不可なため、多少遅くてもよい。というか、一番最初の月光は空中攻撃で結構高く上っているため、遅いほうがその後の月牙のタイミングが計りやすい。 魅せコンと書いたが、慣れれば相手のリミッツゲージの貯まり具合で、例えば、ループの数を減らしたり、OVL後、月光→月牙・鷹→秘奥義に変更などして臨機応変に対応できるうえ、如月で上の段差に乗ってしまったぐらいなら問題なく繋がるコンボ。 とはいえ、やはり地形には気をつけたほうがいいのは、ジュディスのコンボの前提。 空中n通常攻撃→Aジャンプキャンセル→空中n通常攻撃→Aジャンプキャンセル→空中n通常攻撃*n回 通常攻撃のみのハメ技。ステージの一番上まで着いたらn通常を連打してるだけでハメれる。 (壁際でダウン中の敵に対し)月牙*n ダウンを維持させることが前提なため気絶させたら終了。 VS ジュディス (CPU) 対策 全体的に技を単発で出すことが多く、外したときの隙も大きいので、ガードを固めて少しずつ削っていけばおk。 戦闘台詞 戦闘開始 「お手柔らかに、ね?」「あら、怖い顔」 通常攻撃 被ダメージ 気絶 ダウン ダウン回復 戦闘不能 挑発 「あぁら、それだけ?」 「張り合いがないわね」 リミッツゲージ満タン OVL/OVLX 「本気、見せるわよ?」 秘奥義 「覚悟はいいかしら?来たれ雷!裁きを受けよ!煌華月衝閃!……いかがかしら?」 勝利台詞(楽勝) 「楽しかったわ。また今度ね」 勝利台詞(普通) 勝利台詞(辛勝)
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ジュディス成長率比較 ユニークスキル スキル比較 ジュディス 雇用条件 アルネプ地下道のボスを討伐 職業 モンク→トルバドゥール→ドレスメーカー 性格 天然 成長タイプ 普通 初期冒険者レベル 100 初期職業レベル 100 成長率比較 汎用より高い値を赤、低い値を緑で表記 職名 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD ジュディス(モンク) 4 2 8 6 1 2 7 8 汎用モンク 7 2 9 6 1 3 6 8 職名 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD ジュディス(トルバ) 8 8 3 4 5 6 7 4 汎用トルバドゥール 4 8 3 5 5 7 6 4 職名 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD ジュディス(ドレス) 9 10 6 6 7 7 7 9 汎用ドレスメーカー 6 10 5 6 7 7 8 9 ユニークスキル 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 効果範囲 訓練P 費用 備考 モンク 熊殺し 物理 1 150 38 - 怯み10% 敵単体 - - 初期 2 180 42 5P 500J 3 220 50 5P 500J 4 260 56 怯み15% 10P 800J 5 300 72 25P 1200J 熊をも殺す拳撃で、敵単体を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする 熊鮭連爪 物理 1 100 42 - 2回攻撃 敵単体 10P 800J 2 120 42 10P 800J 3 140 56 10P 800J 4 160 66 15P 1200J 5 190 80 20P 2500J 熊が鮭を刈り取るかの如く激しい連撃で、敵単体に2回攻撃する 土熊演舞 物理[土] 1 220 58 - 敵後衛全体 10P 1000J 2 240 64 10P 1000J 3 270 68 10P 1000J 4 300 75 15P 1500J 5 360 88 20P 3000J 熊のように凄まじく、土の如く強健なマナを宿し、後衛に居る敵全てを攻撃する 熊王咆撃 魔法 1 160 34 - 怯み10% 敵縦一列 20P 1200J 2 180 38 20P 1200J 3 200 42 怯み15% 20P 1200J 4 220 50 25P 1800J 5 250 60 怯み20% 40P 3000J 叫び声と共にマナを放出し、敵縦1列を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする 怒熊拳 物理 1 180 15 - ノーガード25% 発動準備1ターン 敵単体 10P 800J 2 200 18 10P 800J 3 220 20 ノーガード35% 発動準備1ターン 10P 800J 4 240 26 15P 1200J 5 280 32 ノーガード40% 発動準備1ターン 20P 1500J 溜めに溜めた力で、渾身の一撃を敵単体に叩き込む。○%の確率でノーガード状態にする。発動までに1ターン必要 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 効果範囲 訓練P 費用 備考 トルバドゥール 魅力のワルツ 魔法補助 1 - 70 なし 5ターン全属性耐性-10% 敵全体 15P 1000J Lv20 2 75 6ターン全属性耐性-15% 15P 1000J 3 82 7ターン全属性耐性-15% 15P 1000J 4 90 8ターン全属性耐性-20% 30P 1500J 5 100 10ターン全属性耐性-20% 50P 3000J 人々を惑わす詩を歌い、○ターンの間、敵全体の火、水、風、土、光、闇耐性を○%低下させる 平静のマルディット 魔法補助 1 - 50 なし 足止め15% 敵全体 5P 500J Lv10 2 55 足止め20% 5P 500J 3 62 足止め25% 5P 500J 4 70 足止め30% 10P 800J 5 80 足止め40% 20P 1200J 淑女の振る舞いについて詩を歌い、○%の確率で敵全体を足止め状態にする 脱力のソネット 魔法補助 1 - 50 なし ノーガード15% 敵全体 5P 500J Lv10 2 55 ノーガード20% 5P 500J 3 62 ノーガード25% 5P 500J 4 70 ノーガード30% 10P 800J 5 80 ノーガード40% 20P 1200J 脱力させる詩を歌い、○%の確率で敵全体をノーガード状態にする 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 効果範囲 訓練P 費用 備考 ドレスメーカー スローイングナイフ 物理 1 230 45 +8 敵単体 5P 500J Lv5 2 250 50 5P 500J 3 270 54 5P 500J 4 290 62 10P 800J 5 320 70 25P 1200J 瞬時に投げナイフで、敵単体を攻撃する リリウムウェア 魔法補助 1 - 70 なし 10ターンDEF RES+15% 味方十字 10P 800J Lv10 2 75 12ターンDEF RES+15% 10P 800J 3 82 15ターンDEF RES+15% 10P 800J 4 90 18ターンDEF RES+15% 15P 1000J 5 100 20ターンDEF RES+15% 20P 1500J 透かし百合を模した服を纏わせ、○ターンの間、補助対象と補助対象に隣接した味方全てのDEF、RESを15%上昇する ドラセナガウン 魔法回復 1 400 140 なし HP回復 味方縦1列 10P 800J Lv10 2 450 145 10P 800J 3 500 150 10P 800J 4 600 160 15P 1000J 5 750 180 20P 1500J ドラセナの模様が入った白衣を着こなし、味方縦1列を回復する クロッカスドレス 魔法補助 1 - 70 なし 5ターンATK INT SPD+25% 自身 10P 800J Lv10 2 75 6ターンATK INT SPD+30% 10P 800J 3 82 7ターンATK INT SPD+30% 10P 800J 4 90 8ターンATK INT SPD+40% 15P 1000J 5 100 10ターンATK INT SPD+40% 20P 1500J クロッカスを模した美しい花鎧を纏わせ、○ターンの間、自身のATK、INT、SPDを○%上昇する ラナケリアコート 魔法補助 1 - 80 なし 4ターン火水土風耐性+10% 味方十字 20P 1500J Lv15 2 85 4ターン火水土風耐性+15% 20P 1500J 3 92 5ターン火水土風耐性+15% 20P 1500J 4 100 6ターン火水土風耐性+20% 25P 2000J 5 110 8ターン火水土風耐性+20% 40P 4000J ラナケリアの刺繍が施されたコートを纏わせ、○ターンの間、補助対象と補助対象に隣接した味方全員の火、水、土、風属性耐性を○%上昇させる 夢見る女性 パッシブ 1 魔法耐性+5%、睡眠耐性-50% 自身 5P 500J Lv1 2 魔法耐性+8%、睡眠耐性-50% 5P 500J 3 魔法耐性+10%、睡眠耐性-50% 5P 500J 4 魔法耐性+12%、睡眠耐性-50% 10P 800J 5 魔法耐性+15%、睡眠耐性-50% 25P 1200J 魔法耐性を○%上昇させ、睡眠耐性を○%低下する 褐色美人 パッシブ 1 HP+350、SP+180 自身 5P 500J Lv1 2 HP+380、SP+200 5P 500J 3 HP+400、SP+220 5P 500J 4 HP+440、SP+250 10P 800J 5 HP+500、SP+300 25P 1200J HPを○、SPを○上昇する マスターデザイナー サポート 1 全員ドレスメーカーならCRT率+10% 味方全体 20P 1500J Lv20 2 全員ドレスメーカーならCRT率+12% 20P 1500J 3 全員ドレスメーカーならCRT率+16% 20P 1500J 4 全員ドレスメーカーならCRT率+20% 35P 2000J 5 全員ドレスメーカーならCRT率+25% 50P 4000J チーム全員の職業がドレスメーカーの場合、味方全体のCRT率を○%上昇する スキル比較 弛まぬ努力や心得は除外 職業 種類 ジュディスのみ 汎用のみ モンク アクティブ 熊殺し (クレリック全般) 熊鮭連爪 虎殺し 土熊演舞 虎竜連掌 熊王咆撃 氷竜演舞 怒熊拳 虎王咆撃 神速打 崩虎脚 オートパッシブ 疾風迅雷の構え サポート 職業 種類 ジュディスのみ 汎用のみ トルバドゥール アクティブ 魅力のワルツ (アーチャー全般) 平静のマルディット 迷走のブレザ 脱力のソネット 激震のダンサ オートパッシブ 幸運の糸 サポート 職業 種類 ジュディスのみ 汎用のみ ドレスメーカー アクティブ スローイングナイフ (トレジャーハンター全般) リリウムウェア トリプルスラッシュ ドラセナガウン ローズタキシード クロッカスドレス リリーナース ラナケリアコート ヴァルキリードレス ドラゴンウェア オートパッシブ 夢見る女性 ゼロマジック 褐色美人 ディスティニーブレイク サポート マスターデザイナー ファッションショー 名前 コメント
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設定:ヴェスペリア シリーズ概要 種族 世界 技術 歴史 言語 組織 職業 シリーズ概要 ヴェスペリア概要 種族 満月の子 始祖の隷長(エンテレケイア)星喰み(ほしはみ) 精霊 クリティア族放浪者(メルグ) ナギーグ 世界 テルカ・リュミレース 技術 エアルマナ 聖核(アパティア) 魔核(コア) 筐体(コンテナ) 魔導器(ブラスティア)ヘルメス式魔導器 自立型魔導器 記憶術式 宙の戒典(デインノモス) リゾマータの公式 ザウデ不落宮 古代塔市タルカロン 〈大いなる輪〉 歴史 古代ゲライオス文明 人魔戦争 騎士の巡礼 凛々の明星(りりのあかぼし) 言語 職盟暗号(ギルドコード) 古代語 組織 帝国 皇立学術会議協力研究機関 親衛隊 評議会 帝国騎士団アレクセイ隊 キュモール隊 シュヴァーン隊 フレン隊 ナイレン隊(映画版) キャナリ小隊(小説・虚空の仮面) ギルド五大ギルド ユニオン レギン遊撃踏査団 漆黒の翼 我が家(小説・断罪者の系譜) 職業 騎士 副帝 魔導士 魔導器技師